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看到一胖身(shēn)影(yǐng)时对(duì)头打,尽量(liàng)打(dǎ)完三枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲避。

生(shēng)化危机7是一款经典的恐怖(bù)丧尸游戏。面对游戏中矿(kuàng)坑两个胖子时,看到(dào)一(yī)胖身影时对头打,尽量打完三枪再跑。边退边打,适当往左(zuǒ)躲(duǒ)避。

具体打法

因为(wèi)没有退路(lù),所以要么逃要么(me)干,逃(táo)太困难(nán),因为梯子(zi)上有三处炸弹,更高一处还(hái)在拐角,爬(pá)上去无法(fǎ)射击,双胖追击速度很快,追上来会(huì)被唾液喷下来。。死了N回,试了(le)N种武器,我(wǒ)发(fā)现最管事(shì)的还是(shì)奖励枪(上三发那个,当然*要强化的)

一开始(shǐ)往前(qián)走,看到一胖身影,对(duì)头打,尽量打(dǎ)完三枪再跑,远了(le)根(gēn)本喷不到(dào)你(nǐ) 。边退边打,适当(dāng)往左躲避,接着后面胖(pàng)子也上(shàng)来了,看谁好打(dǎ)就(jiù)打(dǎ)谁 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不能再(zài)躲左边了(le),退(tuì)到尽头右边正好(hǎo)有个凹槽 而且我发现越打他(tā)越爱喷(pēn),往前移动(dòng)越(yuè)慢,没等他上来(lái)已经双(shuāng)亡了。

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我带了23发强化*,最后剩8发,用了15发,我好像偏了一发,还有没打(dǎ)到头的(de),所以估计6-7发中头就(jiù)死,至于机(jī)枪、shotgun就算了,前(qián)者(zhě)打着(zhe)打着就(jiù)往上偏,而(ér)且(qiě)颇费*,后者适合近身,近身必被伤 网上有(yǒu)人说(shuō)用神经弹或火焰弹(dàn),我只剩一(yī)发,拖(tuō)延效果并不明显<语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么/p>

还有一种打法是绕圈(quān)打,有(yǒu)两(liǎng)处斜坡传送(sòng)带(dài),之一(yī)处可以上去(qù)下来往前(qián)跑甩开双胖(其(qí)实迎(yíng)面(miàn)跑擦身而过也能无伤),第二处绕(rào)圈比(bǐ)上下更有效(xiào),回身射击(jī)很别扭,而且胖子的直线速度很快,绕圈的话,胖(pàng)子(zi)追(zhuī)不上,即便是(shì)双胖,有机会射击(jī)。。

几(jǐ)种(zhǒng)活跳尸对(duì)应的武(wǔ)器

站(zhàn)立跳尸:奖励(lì)枪+强(qiáng)化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆(bào)头,普通枪(qiāng)没试(shì)

爬行跳尸:普通(tōng)*1枪爆头,可以(yǐ)蹲下打,等他上来还(hái)没爆(bào)头就等死吧。

钳子(zi)跳尸:比站(zhàn)立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励(lì)枪+强化(huà)*,6-7枪爆头

我对奖(jiǎng)励枪(qiāng)真(zhēn)是(shì)又(yòu)爱又恨(hèn),火(huǒ)力强,但(dàn)是(shì)一次只能reload3发,速度也慢,空间(jiān)狭(xiá)小还(hái)是用shotgun更好。

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