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本作虽然(rán)是(shì)一款射击游(yóu)戏,但是(shì)允许玩(wán)家进行的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射(shè)击对(duì)战,各(gè)自不同(tóng)的技能(néng)能(néng)够带来的体(tǐ)验效果也是极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一款多人在(zài)线射(shè)击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩家(jiā)们都(dōu)能玩好该游(yóu)戏,这次为(wèi)大(dà)家带来the finals游戏简评(píng),the finals好(hǎo)玩吗(ma)。本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射(shè)击对战(zhàn),各(gè)自(zì)不同的技能(néng)能(néng)够带(dài)来的(de)体验效果也(yě)是极为丰富的(de),且多次测试(shì)体验其品质极(jí)有保(bǎo)障(zhàng)。

本作虽然是一款射击(jī)游(yóu)戏,但(dàn)是允(yǔn)许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地都能够(gòu)推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不同的技能(néng)能够带(dài)来的体验效果也是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次测试体(tǐ)验其(qí)品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角(jiǎo)色(sè),进入游戏后(hòu)无(wú)法更换配置和角色,所以脑洞(dòng)的(de)开(kāi)发更(gèng)多的是在游玩前的自定(dìng)义配置角色上。

本作角色(sè)以体型区分,简单来(lái)说(shuō)有着瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提高移速(sù)逐(zhú)渐降低。可装备(bèi)的(de)武器(qì)和道(dào)具都各不相(xiāng)同(tóng)。

瘦(shòu)子输出低但(dàn)是跑得快作为携(xié)带目(mù)标(biāo)跑(pǎo)路是较为好用的,壮体型各项均衡(héng),胖体型牺(xī)牲了移动能(néng)力(lì),极大提升重火力(lì)。

除开(kāi)射击(jī)游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还包(bāo)括可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移(yí)动(dòng)的绳索、超级(jí)大跳(tiào)的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不同效果的装备道具。

由于其种类效(xiào)果实(shí)在是(shì)特(tè)别的(de)多(duō),所(suǒ)以(yǐ)在每次开始游(yóu)戏前小编(biān)也总(zǒng)是会(huì)因为“这(zhè)也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦(fán)恼。

能够自定(dìng)义创(chuàng)建(jiàn)的(de)角色配置(zhì)有着很(hěn)多不(bù)同的注重(zhòng)方向,如小编在(zài)上次(cì)测试中就自己(jǐ)构(gòu)建了一套以破坏建筑为主(zhǔ)的(de)BD,整场就没(méi)有(yǒu)一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么(me)金库。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器搭(dā)配能够有着不(bù)一样(yàng)的玩法体验(yàn),游玩的感(gǎn)受会(huì)发生极(jí)大的变化,能够长时间保持极(jí)高的新鲜体验感。

自由(yóu)且(qiě)震(zhèn)撼的场景破坏

游(yóu)戏(xì)内存在着场景破坏这一特色内容,大家可能(néng)会疑(yí)惑这种内(nèi)容(róng)算(suàn)什么(me)特点,很(hěn)多游戏都有。但本作的场景(jǐng)破坏是极度(dù)自由(yóu)的。

举个例(lì)子:建筑二楼(lóu)有提款(kuǎn)机(jī),楼上有(yǒu)一队以重火力(lì)守着(zhe),这时候可以来几个炸弹从(cóng)他们(men)的头顶(dǐng)或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个爆(bào)破(pò)点将一整层楼摧毁,让目标掉(diào)落至下一层,甚至能够被埋在废墟中,这也是区别(bié)于同类游戏的,即使是载(zài)体被(bèi)摧毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然是如(rú)R6那样破(pò)坏建筑(zhù)物的,但(dàn)是本作全破坏(huài)的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感(gǎn),以各种各样(yàng)的战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽(cáo)

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这是一个(gè)乐趣点(diǎn)也是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐(zuò)牢(láo)。

2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是现在有太多(duō)可(kě)以秒杀的武器(qì),让人完全无法找到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前(qián)体验下(xià)来(lái)就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去两人还(hái)在(zài)活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说本作是一款有着极大潜(qián)力,且(qiě)目(mù)前(qián)表现就非常好的(de)之一人称射(shè)击竞技游戏(xì),虽然(rán)存在一定的平衡问(wèn)题,但处于测试阶段有(yǒu)着充足的(de)世(shì)界发(fā)掘这些问题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总的来说这(zhè)是一(yī)款能够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入手体(tǐ)验。

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