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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》附(fù)魔词条以及(jí)词条属性游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表(biǎo)示自(zì)动适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词(cí)缀的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录买入价(jià)格(gé):p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举(jǔ)值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性(xìng):(我这里统计的(de)全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的(de)生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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