本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂详解 镜(jìng)流星魂介绍分析(xī)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。
月犯(fàn)天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。一魂还提(tí)高了(le)镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少p>
一魂还提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。
2、朔(shuò)晕七星
简单(dān)暴力的增(zēng)伤(shāng),强化了镜流(liú)的(de)爆(bào)发能(néng)力,但这对(duì)buff覆盖时(shí)机(jī)的要(yào)求会更(gèng)高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑(huá),几乎(hū)就是线性的,可以根据预(yù)算自行决定(dìng)抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技(jì)等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前(qián)5魂的提升那是相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这次是提高(gāo)了攻击区的数值,总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。
5、晦(huì)入三台(tái)
战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻(gōng)等(děng)级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提(tí)升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等(děng)收益(yì)的天赋(fù)和大招(zhāo)的等(děng)级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一个(gè)收益较(jiào)低的普(pǔ)攻等级——结(jié)果(guǒ)两星魂的收益几(jǐ)乎一(yī)致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是想在六魂给(gěi)一个断(duàn)崖(yá)式的提(tí)升(shēng)量(liàng)。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于(yú)是提(tí)升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上(shàng)也(yě)是比较(jiào)大(dà)的提升(shēng)。综(zōng)合(hé)提(tí)升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准(zhǔn)的(de)6魂提(tí)升量。
总(zǒng)体评价是,6魂(hún)前的星魂提(tí)升都非(fēi)常平滑,6魂给(gěi)了一(yī)个较大的(de)提升,算是玩(wán)家比较乐于见到(dào)的星魂提(tí)升形(xíng)式。
如(rú)果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。
未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了