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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数(shù)万(wàn)字(zì)也不一(yī)定(dìng)够(由于(yú)游戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力(lì)也都是一切的(de)基(jī)础——投入(rù)到农业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术(shù)家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的(de)工作人口又会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足(zú)了所(suǒ)有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工(gōng)作需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的(de)是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要(yào)建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的(de)数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才(cái)入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展包内(nèi)容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么(me)最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可(kě)能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛,但(dàn)几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了(le)基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的(de)价格(gé)从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看(kàn)到(dào)说(shuō)黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目(mù)前的(de)版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有个问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而(ér)言(yán),也(yě)可(kě)以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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