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气血觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据(jù)吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根(gēn)据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍(réng)然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战(z感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解hàn)5/10物(wù)理(lǐ)和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解jìn)战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s

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