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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理(lǐ)角色,技(jì)能均为(wèi)单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等(děng)效(xiào)果,本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一(yī)定的伤害。

1、技(jì)能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点(diǎn),能造(zào)成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来(lái)自于(yú)卢卡的(de)技能,不享(xiǎng)受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来自(zì)于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于战技伤(shāng)害(hài),因此(cǐ)无法(fǎ)享受到(dào)限(xiàn)定(dìng)战技(jì)的(de)加成(chéng)效果。

另(lìng)外(wài),该(gāi)【裂(liè)伤】基础倍率(lǜ)虽(suī)然(rán)取决于(yú)敌人更大生(shēng)命值(zhí),但更高上(shàng)限受制于自身的(de)攻(gōng)击(jī)。以10级战技为例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等时可得(dé)出【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻击力(lì)】的(de)等式,只要敌人血量(liàng)超过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可以认(rèn)为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大(dà)约(yuē)在4700,换算的有(yǒu)效生(shēng)命大约(yuē)在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值(zhí)不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过(guò)程(chéng)中可(kě)以忽略掉更大生(shēng)命(mìng)值24%的条件,只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技(jì)相(xiāng)同(tóng),在面对自带复(fù)活、吸(xī)血或(huò)增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当天(tiān)赋满4层后(hòu)无法再(zài)获得额(é)外能量,比(bǐ)如(rú)必杀技给的2层(céng)【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀技只能回复(fù)基础的(de)5点(diǎn),不会触发6点额外回能;而(ér)在(zài)3层天赋时释放必杀技只能额(é)外回(huí)复3点(diǎn),因此层数(shù)快溢出时(shí)建(jiàn)议先将(jiāng)当前(qián)层数(shù)消耗(hào)一(yī)波避(bì)免能量(liàng)浪(làng)费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应(yīng)额外技能之后连打部分次(cì)数变多,从(cóng)基础的(de)3次变为了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害(hài)的倍(bèi)率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤(shāng)害(hài)这不跟没(méi)加一样?我(wǒ)一开(kāi)始(shǐ)也是(shì)这么想的,但看到(dào)星魂6的时(shí)候(hòu)我才发(fā)现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需(xū)要的玩家可(kě)以(yǐ)查看下(xià)文的星魂部(bù)分,这(zhè)里(lǐ)不再(zài)赘述(shù)。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀技消(xiāo)耗130点(diǎn)能(néng)量,先给敌人挂上易(yì)伤,然后再造(zào)成一定伤害,同(tóng)时(shí)造成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的(de)时候专门(mén)给没有裂伤(shāng)的敌人开大,然后再一次强(qiáng)化普(pǔ)攻,但实际(jì)上这(zhè)么做一点用(yòng)也没有(yǒu)。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层(céng)额外(wài)天赋层数,并随(suí)机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技(jì)的随机特性导致(zhì)它并(bìng)不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技(jì)起(qǐ)手(shǒu)。

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