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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会(huì)额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?āo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态(tài)召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为(wèi)托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出(chū)一(yī)个(gè)面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?

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