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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且(qiě寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思px;'>寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思)不(bù)累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次(cì)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可(kě)能把少阴(yīn)的倒(dào)地保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去(qù)的了(le)

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