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二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害怎么(me)样(yàng) 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数(shù)据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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