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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

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把(bǎ)衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在(zài)之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的(de),实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)

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