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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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