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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路各种放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然强而(ér)有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色(sè)放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出(chū)还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的花(huā)式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获(huò)得对(duì)应属性,造(zào)成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气(qì)血,回(huí)血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的(de)回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的(de)同(tóng)时回复(fù)全(quán)队队友的(de)气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技(jì)能:对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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