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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的(de)就是敏捷(jié),我们(men)在开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武士(shì)前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容错值(zhí),很(hěn)多(duō)玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器(qì)淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力也(yě)要(yào)顾及,毕(bì)竟决(jué)定(dìng)了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如(rú)果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师(shī),一定要看清法师(shī)的淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次(de)着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力。淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次>

智(zhì)力可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多(duō)的(de)法术,我们也(yě)是无能(néng)为(wèi)力,彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议(yì)在(zài)前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用(yòng)的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们(men)希(xī)望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前(qián)期(qī)我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了(le),还(hái)没(méi)有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个(gè)要加的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在(zài)一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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