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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的(de)1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提升(shēng)也(yě大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年)有20%。专(zhuān)武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以(yǐ)本(běn)次(cì)计(jì)算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量(liàng),最终以单个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一(yī)个输出循(xún)环

②计(jì)算这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速(sù)度和行(xíng)动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出平均(jūn)每经过(guò)1行动值造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收益对比

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三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适(shì)合(hé)镜流的几个光锥的每(měi)个叠影等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可取代(dài)由(yóu)于镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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