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文章真实身高,文章个人资料简介 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先(xiān)满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标(biāo),这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选择(zé):作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一(yī)把的(de文章真实身高,文章个人资料简介)少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个(gè)技(jì)能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且(qiě)是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前(qián)版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的(de)补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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