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阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的(de)区(qū)别(bié),哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较(塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗jiào)高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我的(de)太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗要(yào)超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多(duō)少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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