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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机n style='color: #ff0000; line-h中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机eight: 24px;'>中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机g>帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好还是低(dī)好是高的。

  关(guān)于帧率是(shì)高好还是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高好还是低(dī)好以及王者帧率是(shì)高好还(hái)是低好,帧率是高好还是低好视频,帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好对眼(yǎn)睛,帧率是高好(hǎo)还是低好手机,帧率(lǜ)是高好还是低好呢等(děng)问题,小编将为你整理以下的(de)生活小知识:

帧率是(shì)高好(hǎo)还是低好,王者帧率是高好还是低好

  是(shì)高的。

  每(měi)一帧(zhēn)都是显卡渲染(rǎn)出(chū)的静止(zhǐ)图像(xiàng),快速连(lián)续的播放显示帧变呈(chéng)现出动(dòng)态(tài)影像的(de)假(jiǎ)象。

  高的帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中(zhōng)的(de)定义,是指画面(miàn)每秒传(chuán)输(shū)帧(zhēn)数(shù),通(tōng)俗来讲就是指动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态(tài)视频的信息(xī)数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多(duō),所显示(shì)的动作就会愈(yù)流畅。

  通常,要避免动作(zuò)不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计(jì)算(suàn)机(jī)视频(pín)格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可(kě)以理解(jiě)为我(wǒ)们常说的(de)刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我(wǒ)们常(cháng)在CS游(yóu)戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我们在装机选(xuǎn)购显卡和 显示(shì)器 的时(shí)候(hòu),都会注意到(dào)刷新率(lǜ)。

  一般我们(men)设置缺(quē)省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒(miǎo))以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指屏幕一秒(miǎo)内(nèi)只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当(dāng)刷新率太低时我(wǒ)们肉眼都能感觉到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产(chǎn)生不好(hǎo)的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好(hǎo),这是游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新(xīn)的速度(dù),一(yī)般(bān)60左(zuǒ)右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就代(dài)表(biǎo)你的电脑不是能(néng)很好的(de)运(yùn)行这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

  120左右为最佳,低(dī)于30会(huì)有明显的(de)卡屏感。

  但也不能(néng)是太高,而是根据你(nǐ)的pc配置(zhì),一(yī)般的pc配置大部(bù)分都(dōu)是在30—60左右就可以(yǐ)了,简单(dān)的说,稳定(dìng)就好。

  这(zhè)里说(shuō)的稳(wěn)定是说的徘徊在某个数值之间不会(huì)有太大的跃动,比如30、31、33这样的(de)跳(tiào)动就(jiù)差不多,如果一下(xià)子30,忽然一下子(zi)又60,然(rán)后又一(yī)下子10,这样幅度太大,画(huà)面(miàn)就会卡,不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳定就(jiù)好。

扩展(zhǎn)资料

  在(zài)没有(yǒu)垂直同(tóng)步的情(qíng)况下,帧数可以无(wú)限(xiàn)高,但(dàn)刷新率会(huì)受到显示器的硬(yìng)件限制。

  所以(yǐ)你可以在(zài)60Hz的显示(shì)器上看到200帧的画面(miàn),但是(shì)这(zhè)200帧的(de)画(huà)面流(liú)畅程度其实和60帧是(shì)一样的(de),其(qí)余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信(xìn)号根本(běn)没有被显卡(kǎ)输出到显示(shì)器(qì)。

  从液(yè)晶显示器中,看到的一(yī)个完整动作的动(dòng)态图像,都是从显卡中的图像(xiàng)处理器每秒渲染出的,动作接近的60张图像(xiàng)的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然(rán)后(hòu),传输到(dào)液晶显示(shì)器中(zhōng),并(bìng)通过(guò)显(xiǎn)示器中电子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图像(xiàng)的(de)显示输出的效果。

  由(yóu)于(yú)人眼的视觉(jué)停留效应的影响,因此(cǐ)看到的图像是动(dòng)态的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新率,液(yè)晶显示器所显示图像(xiàng)会出(chū)现卡(kǎ)顿。

  反之(zhī),液(yè)晶显示器只显示刷新率限制下的(de)有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决定(dìng)了(le)有(yǒu)效帧数的多少。

帧(zhēn)率高好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo)

  一般(bān)来讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每(měi)一帧都是(shì)静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷(shuā)新显示72幅(fú)图,快速连续地显示帧(zhēn)便形成了(le)运动的假(jiǎ)象(xiàng),因此(cǐ)高的帧率可以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真(zhēn)的(de)动(dòng)画。

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