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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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