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气血觉醒技能(néng)累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎人崛(jué)起(qǐ)气血(xuè)觉醒技(jì)能是根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

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根据吸血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触(chù)发(fā),持续(xù)30秒

物(wù)理(lǐ)和(hé)属性(xìng)双加成,固定值加算,属性弩可以考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结(jié)

累计(jì)大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s

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