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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局。后面你(nǐ)还(hái)可(kě)以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点(diǎn)血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前(qián)期的(de)话主要就(jiù)是(shì)加血(xuè),因(yīn)为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用(yòng)的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说(shuō),最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的(de)话,即(jí)使有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18点以上(shàng),因为我们(men)常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不(bù)要(yào)一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通(tōng)过(guò)这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专注也到(dào)20点了(le)。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以(汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可(kě)能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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