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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

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《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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