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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在(zài)阿特(tè)兰(lán)世(shì)界进行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本(běn)和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合理周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多(夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物duō)的时(shí)候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的(de)很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被(bèi)平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间(jiān),还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他(tā)技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的(de)收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除(chú)了不断(duàn)提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或(huò)者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和(hé)偏下的(de)玩家玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才(cái)一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出(chū)了一(yī)个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不(bù)行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出(chū)了一个随机(jī)性(xìng),没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化(huà)完全是(shì)敲竹杠(gāng),先(xiān)别(bié)说(shuō)手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的(de)优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和(hé)直(zhí)接卡死,注(zhù)意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其他(tā)完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较(jiào)充(chōng)足的(de),动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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