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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而(ér)被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多(duō)游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众角色(sè)将为(wèi)了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难(nán)以替代的(de)。不安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里需(xū)要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅(jiàn)一(yī)身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回(huí)来,否(fǒu)则就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任(rèn)天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法(fǎ)以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还(hái)有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独(dú)立(lì)游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单(dān),类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作(zuò)品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了上手难(nán)度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素(sù)同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要(yào)有极高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是(shì)图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的方块从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受(shòu)到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外(wài),还(hái)支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等(děng),聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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