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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击(jī)提(tí)前机(jī)制(zhì),基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外(wài),由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī),所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思p>

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的(de)秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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