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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后(h提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好òu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出(chū)去(有星(xīng)象各(gè)就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也(yě)可(kě)以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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