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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人(rén)等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

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攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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