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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

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【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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