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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的(de)需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎ过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子ng):比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可(kě)以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需(xū)要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层(céng)的(de)工作人口(kǒu)并不是(shì)上位(wèi)替代(dài),而是分工共(gòng)存(cún)的(de)关系——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要(yào)完(wán)成的(de)是一(yī)个整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道(dào)路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和(hé)医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发(f过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子ā)组能(néng)力与态度(dù)的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)的(de)喜好来(lái)选择是(shì)否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或(huò)者(zhě)加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是(shì)相对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的(de)具体(tǐ)需(xū)求也(yě)就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐(jiàn)用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种辣(là)椒的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不(bù)可(kě)避免的(de)需要完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大(dà)的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是(shì)艺(yì)术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的(de)人口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的(de)产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化(huà)程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏(xì)的(de)复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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