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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的(de)角色(sè)。

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是(shì)原神4.1的(de)新活动武器(qì)。本期为(wèi)大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武(wǔ)器解析(xī),无垠(yín)蔚蓝之歌养成(chéng)材料(liào)。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活动(dòng)武器一样,实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要是(shì)烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这类(lèi)重(zhòng)击(jī)输(shū)出为主,对(duì)充能(néng)也(yě)有一定需求的角色。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料(liào)

三、武器(qì)简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模(mó)型(xíng)特点是高白(bái)值低属性,但充能(néng)是辅助向(xiàng)的属性(xìng),按(àn)理对于辅助来(lái)说,更想(xiǎng)要更多的充能属(shǔ)性,而不(bù)是攻(gōng)击白值,所以这个模(mó)型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能可(kě)以提高角(jiǎo)色普攻(gōng)和重击的伤害,又像是侧重于(yú)输出,看上(shàng)去自(zì)相矛盾(dùn)。这也导致了其(qí)在输(shū)出面表现(xiàn)一般,辅助能力也并不精(jīng)进。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的活动赠送武器一(yī)样(yàng),明显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也有(yǒu)个(gè)好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器,不(bù)会导(dǎo)致(zhì)一些玩家因为入坑较晚错(cuò)过某(mǒu)些活(huó)动(dòng)而在(zài)装备(bèi)上与老玩(wán)家拉开无法弥(mí)补(bǔ)的差距。但同(tóng)时又保(bǎo)证了收藏(cáng)价值(zhí),对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进(jìn)阶分析(xī)

图中按(àn)那维(wéi)莱特+达达利亚+枫(fēng)原(yuán)万叶(yè)+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击伤害(hài)期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原因,试(shì)做和(hé)无垠(yín)的武器(qì)白值(zhí)对那维莱(lái)特来说(shuō)都没有收益,其实就(jiù)是比较生命词条和增伤词(cí)条的(de)收益。最终,因为(wèi)目前缺少生命(mìng)拐,而且(qiě)金(jīn)珀(pò)的生命(mìng)百分(fēn)比要(yào)比无(wú)垠的增伤数值高一(yī)点点,所以(yǐ)输出还是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于那维来(lái)说可以是有效(xiào)词条,那维开(kāi)大获得(dé)露珠可以提高其持(chí)续输出能力。能够让输出(chū)更加平滑(huá),大(dà)招不卡(kǎ)手。

但聪明的(de)你一定也(yě)发现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完(wán)整的输出属性。省(shěng)材料也算一(yī)个(gè)优势吧。

图(tú)中计(jì)算烟绯(fēi)重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等(děng)价于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)的伤(shāng)害表现(xiàn)也是较低(dī)的。但充能效率算是有效词(cí)条,烟绯的大招还(hái)是比(bǐ)较关键的,总体来说会(huì)使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说(shuō),个(gè)人并(bìng)不是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主(zhǔ),对充(chōng)能(néng)也有一定需求的角色。

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