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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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