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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

触动的意思解释,颇受触动的意思 class="nme5u 2e5d-d94e-208b-9e16 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/da8da01077adf193eede29efb2241bd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享">

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(s触动的意思解释,颇受触动的意思hēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割触动的意思解释,颇受触动的意思者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

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