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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流星魂(hún)详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜流对(duì)单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯(fàn)天关

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相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆(bào)发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机(jī)的要(yào)求(qiú)会更高一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根据预(yù)算自(zì)行(xíng)决定(dìng)抽到哪(nǎ)个(gè)位置(zhì)。

3、半(bàn)璧迫望

终结技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区(qū)的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战(zn是什么化学元素,n是什么化学元素符号hàn)技等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提(tí)升(shēng)行迹(jì)的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技等(děng)级,和一个收益(yì)较低的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了(le),意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给(gěi)一个断崖式(shì)的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大的(de)提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升(shēng)量(liàng)约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标(biāo)准的6魂提升量(liàng)。

总体评(píng)价是,6魂(hún)前(qián)的星(xīng)魂(hún)提(tí)升都非(fēi)常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提(tí)升,算(suàn)是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见到的星魂提(tí)升形(xíng)式。

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