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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了(le)许(xǔ)多爆(bào)火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体(tǐ)量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实现了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的(de)物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体(tǐ)表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感(gǎn)和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)耐克品牌和乔丹品牌是什么关系n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>耐克品牌和乔丹品牌是什么关系听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招式以及全(quán)新的自定义生存模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的(de)游戏(xì),因为发售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续(xù)”这类文字(zì)外(wài),其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了(le)中文化(huà)。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)出色!

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