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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

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【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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