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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《无畏(wèi)契(qì)约》零霓(ní)虹町怎么(me)进(jìn)攻 霓虹町(tīng)零进攻思路分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

A点思路:放(fàng)置(zhì)防绕(rào)后绊线开局放一根(gēn)绊线,这(zhè)根(gēn)绊线可(kě)以防所有绕到A点进攻的敌人(rén),另一跟绊线留着(zhe),根据后续战况(kuàng)自己决定放置位置。

A点思路:放置(zhì)防绕后绊线开局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点进(jìn)攻(gōng)的(de)敌人,另一跟绊线(xiàn)留着,根据(jù)后续(xù)战况自己决(jué)定放置位置(zhì),过点烟布置瞄准这两个位置,电幕拉起后(hòu),各抛一颗(kē)电子烟,放置监(jiān)控这(zhè)几(jǐ)个监控的(de)作用殊途同归,都是为了拿不同位(wèi)置的信息,之一枚用于观(guān)测平台和(hé)近点是(shì)否有敌人架枪(qiāng),第二枚站在平台上前进跳起来放,第三枚(méi)还是站在(zài)平台上(shàng)跳起来(lái)放,用于(yú)观(guān)测A大远点,第四(sì)枚 依然在平(píng)台(tái)上前进跳(tiào)起来放,可观测平台和二楼,第(dì)五枚 在平台过(guò)点烟中(zhōng)防,用于观测平(píng)台信息(xī)。

《无畏契约》霓虹町零进攻(gōng)思(sī)路分(fēn)享

霓虹町(tīng)对于保(bǎo)安,无论是进攻方还是防守方,都(dōu)是相对其他地图(tú)要容易很多的(de)。这是由(yóu)地图和英雄性质决(jué)定的,宽阔(kuò)的(de)地图不(bù)适合(hé)保(bǎo)安,狭(xiá)窄的(de)地(dì)图适(shì)合保安。

1、A点(diǎn)思路

步骤一:放置防(fáng)绕后绊线

开局放一根绊(bàn)线,这根(gēn)绊线可以(yǐ)防所有绕到A点进攻的敌人。另一跟绊线(xiàn)留着(zhe),根据后续(xù)战况自己决定放置位置。

步骤二:过点烟布(bù)置

站(zhàn)在这(zhè)个台上

瞄准这两个位(wèi)置(zhì),电幕拉起后,各抛一颗电子烟

这两颗颗电子(zi)烟会形(xíng)成平台和A大的过点(diǎn)烟,防敌人架枪(qiāng),给队友突破制(zhì)造优势(shì)。

步(bù)骤三:放置监控

这几个监控的作用殊途同归,都是为了拿不同位置的信息

之一枚用于(yú)观测(cè)平(píng)台和近点是否有敌人(rén)架枪,但容易被平台(tái)上的敌人打掉(diào)。

第二枚站在(zài)平(píng)台上前进跳(tiào)起来放,需要(yào)多加练习(xí),可观(guān)测近点(diǎn)是否(fǒu)有敌(dí)人前压(yā)。

第(dì)三枚(méi)还是站在平(píng)台(tái)上跳起来放,用于观(guān)测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳起(qǐ)来放(fàng),可观测(cè)平台和二楼。

第五枚(méi) 在平台过点烟中防,用于观测平台信息。

A点的道具放(fàng)置就这些,至于是rush、慢推还(hái)是转(zhuǎn)点就需要跟(gēn)队友沟通并看实时(shí)战况决(jué)定了,之后就交给枪法和队(duì)友发(fā)挥了。

2、B点(diǎn)思路

我感(gǎn)觉B点相对A点(diǎn)来说要难打的多,因为B点的地形就决定了防(fáng)守(shǒu)占据优(yōu)势,但也并(bìng)不是没法打。

步(bù)骤一:防止(zhǐ)放(fàng)绕后绊线

步骤二:监控拿信软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

看对方扔道具情况(kuàng)决定是(shì)否能上前放监(jiān)控(kòng),拿信(xìn)息。

这枚监(jiān)控可(kě)拿(ná)到(dào)敌方右侧近点,二(èr)楼(lóu)和柱后大部分(fēn)地(dì)区的信息。

步骤三:过点烟

这两颗过(guò)点烟可以掩护队友进点、左右出拉枪(qiāng)。

或者第二颗(kē)烟往左边放,通过(guò)左前方留出的一条缝隙进行清点。

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