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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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