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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪个(gè)属性好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战(zhà大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别n)斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制(zhì)问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身(shēn)就是(shì)一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象(xiàng)效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能(néng)不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

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太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期(qī)间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果(guǒ)不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技(jì)能是不建议(yì)使(shǐ)用的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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