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给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关(guān)卡林(lí给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么n)立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技能(néng)共(gòng)用(yòng)一个按键的设(shè)计(jì)也(yě)很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的(de)差距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差(chà)不(bù)多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大(dà)大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时(shí)间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏(piān)下(xià)的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的(de)账号检测逻(luó)辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本命却(què)只出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出(chū)了(le)一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没(méi)问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是(shì)读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别(bié),其他(tā)游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决(jué)问题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游戏(xì)的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化(huà)部分(fēn)不是很(hěn)到位,希(xī)望官方(fāng)能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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