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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的(de),可(kě)以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武士相(xiāng)对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为(wèi)我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局(jú)根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的(de),跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话(huà),不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱(jiē)段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能(néng)带多(duō)少装备和(hé)更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管了(le),20点基(jī)本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分(fēn)清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害(hài)加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议(yì)在前期(qī)可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受(shòu)不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下(xià)也(yě)会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以适应前(qián)期的(de)敌人(rén),那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的(de)时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避(bì)伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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