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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的(de),实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低(dī)伤害(hài)的(de),实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高

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