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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和(hé)属(shǔ)性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s

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