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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》职业怎(zěn)么(me)选(xuǎn) *** 业选择推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

比(bǐ)较推荐(jiàn)开局职业武士自带(dài)出血流,前期(qī)过的(de)有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,流(liú)浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士:走双持武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛(káng)路线。

比较推荐开局职业武士自(zì)带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者(zhě):适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛(káng)路线;武士:适合想挑战一下(xià)自己的玩家(jiā);盗贼:后期优势不足(zú);占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对(duì)局适应性更(gèng)强。;预(yù)言家(jiā):属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者

开局(jú)血条很厚,自(zì)带(dài)防盾,偏重甲(jiǎ),适(shì)合前期稳定(dìng)开局(jú)。

二、剑(jiàn)士(shì)

伤害高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线。

三、勇者

生(shēng)命(mìng)力较强,伤害不高,主走硬扛(káng)路线。

四、武士(shì)

血条长度中等,精力(lì)较高,适合(hé)想挑战一(yī)下自己的玩家。

五、盗(dào)贼

开局容易(yì)掉落物品(pǐn),但是后(hòu)期优(yōu)势不足(zú)。

六(liù)、占星师

纯(chún)法系,适合不喜(xǐ)欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒(tú殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地)

法师结(jié)合近战的组合体,对局(jú)适应(yīng)性更强。

八、预言家

属于圣职,人物发(fā)展方向不(bù)明朗,选择需谨

九、忏悔(huǐ)者

自带满血物理盾(dùn)

十、无用

基(jī)础属性最弱,但可(kě)以充分体验捡材料(liào)的(de)乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有(yǒu)很多流比(bǐ)如(rú)激光流(比较适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等等还有比较有名(míng)的就是出(chū)血流(武士)。我说的(de)以上的流(liú)派这(zhè)十个职业(yè)都可以兼容。

我比较推荐开局职业武士(shì)自带出(chū)血流,前(qián)期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,至(zhì)于选(xuǎn)什么你们可(kě)以试试(shì)。

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