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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出(chū)模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可(kě)走机制(zhì),比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一(yī)发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以及(jí)全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

谢霆锋资产有百亿吗>【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能(néng)联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取谢霆锋资产有百亿吗决于(yú)3号(hào)位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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