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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到(dào)农(nóng)业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会(huì)产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(kǒu)(需要(yào)满足了(le)所有的(de)物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个(gè)住房(fáng)人口上限(xiàn)。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工共(gòng)存的关系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们(men)可以在居(jū)民住(zhù)房(fáng)中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变(biàn)化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三(sān)季度:行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变革之种(行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音庄园、季节、精(jīng)细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了(le)一段带(dài)有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额(é)外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需(xū)求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就是(shì)需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在(zài)各自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对(duì)更微观(guān)的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比同系列行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩(wán)的(de)老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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