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浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的(de)玩法(fǎ)细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级(jí)的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物(wù)而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了(le)所有的(de)物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等(děng)等(děng),所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需(xū)要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市p>

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的(de)喜好来(lái)选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优(yōu)势是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点就是(shì)相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也(yě)就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧(jù)本(běn)中可(kě)供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期(qī)开始不(bù)可避免(miǎn)的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物(wù)品在(zài)居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

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艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的(de)话,特色除(chú)了体(tǐ)现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出(chū)还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程度(dù)不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入(rù)手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的(de)微(wēi)观(guān)画(huà)面(miàn)确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画(huà)风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要(yào)管上(shàng)面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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