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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

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玩(wán)家可(kě)以对装备(bèi)进行(xíng)附(fù)魔来(lái)提升其属性,附(fù)魔分普(pǔ)通(tōng)和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

我的世(shì)界地下城(chéng)中玩家可以对装备进(jìn)行附魔(mó)来(lái)提升其属性,附魔(mó)分普(pǔ)通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍(shào)

附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一定强力,请在实践中(zhōng)体会。

镀金(jīn)装备会在原有消耗上,每级(jí)增加1点附魔(mó)点消(xiāo)耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔(mó)槽有附魔(mó),此(cǐ)时的(de)装备都是过渡装,好主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补用的(de)留着用、给铁匠(jiàng)升级(jí)都行,但早晚是会被分解(jiě)的。

有玩家(jiā)测试(shì),从挑战VII难(nán)度开始,就(jiù)能获(huò)得3附魔的装备了(le)。在末日+难度,所有装(zhuāng)备都是3附(fù)魔。

目前没有改(gǎi)变装(zhuāng)备(bèi)可选附魔的机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比(bǐ)常规装(zhuāng)备(bèi)多一个镀金(jīn)附魔(mó)。3种(zhǒng)品(pǐn)质均可出现镀金(jīn)装备。镀金(jīn)装备(bèi)生(shēng)成时,镀金(jīn)附魔的种类、等级就被确(què)定了。不像常(cháng)规附魔(mó)那(nà)样可以3选一,附魔(mó)等级也无法改变(biàn)。镀金机制的出现,很大(dà)提升了装备的强度,也(yě)更大提升了这(zhè)游戏需(xū)要肝的程度。

附魔生物。他们有独有附魔,也(yě)有和(hé)玩(wán)家同(tóng)名的(de)附魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转(zhuǎn)向附(fù)魔,效(xiào)果是反(fǎn)弹射向自己的弓箭(jiàn),玩家盔甲(jiǎ)上的转向(xiàng)附魔(mó)III级(jí)时(shí)是45%几率触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触发。

近战(zhàn)武器大(dà)多几个动作为一整套攻击,有的附(fù)魔只(zhǐ)有最(zuì)后一个动作才(cái)触(chù)发,比如震荡波(bō)、旋涡,就不适合用在多段连击的武器上(shàng)。也有每(měi)一击都是(shì)最(zuì)后一(yī)击的(de)武器,如大锤、灵魂(hún)之刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢(huī)复元气等附魔必须是武器普通攻击击杀(shā)敌人,才能触(chù)发。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡打死不触发。

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