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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业(yè)加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物(wù),推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实(shí)力(lì)再(zài)来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不(bù)需要(yào)法(fǎ)术,本身(shēn)耐(nài)力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击蝴蝶会采蜜吗(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士(shì)前期自带(dài)远程武(wǔ)器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于(yú)容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐(nài)力不(bù)够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师(shī)的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候我们也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎(zěn)么(me)打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业(yè)不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型蝴蝶会采蜜吗武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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