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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就(jiù)明白(bái)这些(xiē)行迹(jì)的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战(zhàn)技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持(chí)续(xù)2回合(hé)的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目(mù)标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技(jì)。

<硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子p>100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般(bān),随缘释放(fàng)即可(kě),不(bù)需(xū)要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到(dào)的(de)灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常(cháng)规(guī)直(zhí)伤(shāng)队(duì)来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博终结硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带(dài)有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个(gè)灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时(shí),额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚(shèn)至对双(shuāng)施(shī)加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行(xíng)动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬(fēn)的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高了(le)她的(de)输(shū)出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目标(biāo)基本必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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