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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个(gè)随机(jī)道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个(gè)忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。每当(dāng)游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的道(dào)具(jù)时,如果(guǒ)不是(shì)标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王冠效(xiào)果(guǒ)不叠加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(guǒ)(例如怀表)不孙悟空真实存在过吗会降低道具变换的速(sù)度(dù)。

一组(zǔ)道具中的(de)一个是原本(běn)生(shēng)成或被重置后的道(dào)具(jù),另外四(sì)个则(zé)会来(lái)自当前(qián)房(fáng)间的道具(jù)池(chí)。

箱子中的道(dào)具通(tōng)常在(zài)生成后(hòu)需要一个很(hěn)小的间隔(gé)才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样);但是如(rú)果(guǒ)角色获(huò)得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色在(zài)道具生成时便可(kě)拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被该(gāi)道具(jù)的(de)效果(guǒ)完全覆盖孙悟空真实存在过吗

如果在创世记(jì)的过程中获得(dé)该(gāi)道具,错误(wù)王冠将(jiāng)在(zài)被获得后(hòu)的下(xià)一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见(jiàn)到作为(wèi)选项的(de)道具和在正常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们是一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取错误王(wáng)冠后(hòu)道具池(chí)将(jiāng)会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩(mó)克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚(yú)者?生成的(de)基座道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级(jí)马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的(de)生命(mìng)计数器将会(huì)显示(shì)为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示(shì)该道(dào)具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观(guān)看起来(lái)像是(shì)出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错误。

这也使得该(gāi)道具看(kàn)起(qǐ)来(lái)似(shì)乎是受到了错误(wù)技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒机制(zhì)的加强版(bǎn)。该道具的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻(xún)常,因为大多数基于堕(duò)化角(jiǎo)色(sè)机制的道(dào)具都(dōu)是通过使用相(xiāng)应角色击败精神(shén)错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是祸(huò)兽(shòu)。

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